下方,大祭司捧着那根燃烧的木头,在山洞门口观察了良久,才试探着把一些细小的树枝堆在木头中央的火炭上方。
一阵风吹过,火炭在灰暗的天色下红得发亮。
“噗!”
黄色的火苗像花朵一样,在树枝上绽放,随着吹进山洞里的风微微摆动。
“嘶……”大祭司收回因好奇而被火焰舔舐了一下的手,敬畏地向着石碑所在的方向看去。
处于蒙昧中的原始人不会理解,自己面对的到底是怎样的存在,但在大祭司眼里,“祂”无疑是神秘又强大的所在。
当天夜里,部落里的十个原始人围坐在火堆旁,度过了有生以来的第一个温暖的雨夜。
原始人杂乱的叫喊声不断从山洞里传出来,似乎在激烈地争论着什么。
可惜这一切,原镜根本听不懂。
上方,原镜看着透出火光的山洞,点开了操作面板。
雷雨造成的不良影响已经被降到了最小,现在,原镜要趁着夜晚的几分钟,来考虑考虑之后该做些什么了。
俗话说得好,要想富先撸树。
主神竞技场这类体感真实的游戏,要是像普通沙盒游戏一样,一上来就拳头撸树,那肯定是不现实的。
因此砍削工具是必不可少的。
更何况人类没有锋利的指甲和牙齿,和野兽近身肉搏毕竟有很大风险,目前又没有可靠的医疗手段,让平民不受伤或者少受伤才是前期保住人口的最好方式。
既能当武器,又能当砍削工具的东西……
原镜的视线在科技一栏扫了一圈,最后落在了消耗最低的一件基础武器上——阿舍利手斧。
这项科技消耗的行动点数只有1点。
主神竞技场的科技一栏有一个非常显著的特点,那就是解锁的科技越复杂,消耗的行动点数越多。
而所谓的复杂,无非就是基础技术的改良、组合、创新等等。
原镜之所以没有第一时间解锁钻木取火,就是因为钻木取火本身需要用到加工过的工具。
可不是什么普通的木头,都能钻出火星来。
至于击石取火,也需要相对干燥的环境。
阿舍利手斧之所以消耗的点数少,就是因为它不需要任何其他工具的加持,也不需要和其他工具组合在一起。