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联邦🁬🈸🃂第一个进入☙⛠的星门,背後是一个充斥着秘术痕迹🌽🄧⛤的失落文明。
科技🁬🈸🃂社🀚♂会的联邦由此发现了新的大陆:神秘之术。
从星门後获取的神秘之术作为耗费最多投资的项目,也成为了联邦获利最大的项目,让🝲🏁星门探索得到了高度重视。
这是一个新的时代!
若说星门时代之前,这个世界是唯物主义的,星门时代之後,这个世界🀷便是属於神秘学🝲🏁的。
科技演变为使用神秘🚘之术与封印物🅘为核心,打造出远高出自⚢📅😝身技术范畴的高科技产物。
也有试图解析神秘之术与封印物的学科。
但终归是围绕神秘学在发展。
至於人类。
只要激发「人智之👅🆛光」或者跨越门槛,便能够挖掘自身的♞🉠🈱潜能,得♪😃到超越常人的力量。
这🍍📫些人被称为「超常者」,意为「超越凡俗,超越常人者」。
你的教派便是举世闻名的超常者组织。
甚🍍📫至有传言,在星门出现之前,你们就已经🗇🙣🌌是超常者的一份⚢📅😝子了。
你对此不置可否。
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系统道具,在游戏版本更新後,更名🐴🄀🝭为封印物。
或者说,在npc的认知中如此。
玩家将之当成了游戏的特产。
每个游戏都各有特色的装备,「封🅘印物」🍧💂,大抵就是这个游戏的🕨🌈特产了吧。
“挺有意思。”
玩家如是评价。
这也说明🄕了,为何使用游戏道具🐼必须付出代价,原来这也是独特世界观的一种铺垫。
至於它背後的故事?