再又一次失败后,史东辉🐷🄣⚿发出了不甘💦🔂的吼🔺🅧🈻声。
声音甚至从他的办公室传到了外面的员工工位上,一群🕏🈥🕏🈥员工面😍⛰面相觑。
“老板怎么了?”
“不知道啊,是在打游戏吧?”
“老板打游戏可厉害了,还有他过不去的游戏?”
又是几分钟后,史东辉重新开了一把。
他不信邪。
不知不觉间,一个小时过去了。
终于,史东辉通过了第二关。
他的额头上已经出了一层汗,但他双眼还死🔀死的盯着手机屏幕。
屏幕上显示了新的提示。
“您已通关。”
当提示框消失后,游戏回到了主界面。
史东辉满脑子问号。
“这就没了?”
为了通过第🅬二关,他已经不知道重复了多少次,用🈠⛕了多少个道具了。
结果通关就是这?
要知道,在游戏设计里,如果一个关卡很难🔀的话,玩家通过后已经要让玩家🟏🜍🀷感📈觉到成就感。
这个游戏本身就已经很离🐷🄣⚿谱了,第一💦🔂关是幼儿园的水平,第二关直☩🂄🌓接就变成了大学生的水平。
这不是在玩游戏,而是被游戏给玩了。
结果这么难的第二关通关了,游🎧📜戏还没🐏给什么反馈。
“🝀🈀这就不是正常人能想出来的游戏,💦🔂确实🔺🅧🈻很许烨!”
史东辉喝了口水缓了一会后开始思索起来。
骂归骂,但这个游戏的设计还是有水平的。