所谓的缓冲🞫🗆🙗区,就是一个让武者🏧短暂缓解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让🉅🄷武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万🝂🈑公里的适应区域听着🃉不小,但对于真意以上的武者来说,真的不算什么。
就算不🗒🛀🙎用📬全力飞行,两三个小时,也足以跨越草📝🛲☫原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分🂿🔢钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片适应区域,对武者来说,并不是很📝🛲☫大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只💠📐🙿是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面🜠🃥这十块地域,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武🏤🜃⛈者可以瞬间陨落,弱☍小的武者也可📝🛲☫以一飞冲天。
而之所以在前面的🚅体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古🝂🈑城到雷劫之域,死去🃉的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,🞫🗆🙗就需要和其他武📘🛉者进行等价交换,双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武者休息,🂿🔢又能够交☐⚇🏐易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫🜘🏃之域的后半段,宽度已经逐渐收缩🚙,慢慢变小🌸🜒,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是🌘⚾一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过🎆雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟如果不把宽度设了限制,大多数的武🜘🏃者就不会在这里相遇,也🄼🂺就起不到交易的作用。🔲🄥⛑
而缓冲区📬之后,就是天骄古路的真正的考验之☐⚇🏐地📝🛲☫。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。