“射手位!”薛思怡打起精神来。
[狂枪]是一🗨🞅👰个扛着枪的🟧中年男子形象,三个主动技能和一个被动技能里,有减速留人,也有免疫控制保🅫🉠🈮命,还算是一个比较灵活的射手,操作不是很难,但比较吃经济发育。
十秒钟时,泉水开始发兵。[狂枪]走到塔下,凭🗌空放了几枪普攻。敌方兵线一到🈫🁏🄰,[狂枪]点了小兵🐷🄣⛀几下,就停了下来。
看到这番操作,余清不😩🄀🝪禁坐直了身子,🐒等着[狂枪]的下一步动作。
兵线🌷🃪受[狂枪]影响,推进速度放缓,出兵时间靠后的另一波小兵,也走了上来。双方兵线🗒🛃交汇在相对中间的位置。🈯🁲
对面射手也想要清兵线,两方都很和平,没有攻击彼此。[狂枪🃏]几个卡位,比对面射手多吃了两只兵,🅫🉠🈮率先达到二级。
二级,就意味着该角色已🟧经学了一、二技能。
对面射手明显是个较为谨慎的玩家,见[狂枪]抢先升🛉🚢🕁二,他小心地退回自家防御塔下,避免因为等级和技能劣势被[狂枪]击杀。
[👼狂枪]的攻击和站位都很讲究,兵线一直被卡在不前不后的位置。对面射手又不敢出塔,相当于被赶出了经验区。
[狂枪]😊⛐就此利用自己的优势,开始消耗对面防御塔的血量,并且干扰对面射手吃兵发育。
零星弹幕飘过:
[两方都打得畏畏缩缩的,不好看]
[这个主播是不喜欢说话吗]
[长得没那么好看的话,🟧其实可以不露脸的,或者🗌开美颜🌏♯也行]
余清分析道:“慢☛推兵线,有目的地积攒小兵,给对🄂面造成巨大的兵线压力。这个意识很多高分段玩家都🅫🉠🈮有,但[狂枪]并不是那种有对线优势的角色,主播也做到了,操作很强。”
薛思怡也点头,表示认可她的评价,“不过她这样慢推兵线,风险就是对🕢面能长时间看到🕺她的视野。看看她接下来怎么应对吧。”
视频中的主播突然出🐎声,“大家处理兵线的时候一定要注意🅈🄩站位,千万不能太靠前,对面🕺打野二级抓下路也不是不可能。”
[这些常识我们都懂,能不能说点好玩的]
[怪不得这直播间流量不行]
主播似乎根🝎本不看弹幕,只是按着自己的节奏来,每隔几分钟才🃏象征性地说两句话。这种比赛模式明明是很激烈的,但主播仿佛有种别样的魔力,竟然打得很温吞,整个直播间也没什么活跃的气氛。
“Triplekill!”
“Quadrakill!”
“Pentakill!”
只有当📘🛊🚰三杀、四杀☛,甚至五杀的提示音响起时,弹幕才会热闹一些。