所谓的缓冲区⚍🐉♧,就是一个让武者短暂缓解🚡🔾🆐休息的一个小🙹🏕区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不🀣⚌🐂小,但对于真意以上的武者来说,真的不算什么。
就算不用全力飞行,两三个小时,也🌓足以跨越草原了。
如果全力飞行,🖺真体武者只需要几分钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片适🖺应区域,对武者来说,并不是🃜很大。🏗
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天🗀😝骄古路来说,这只是一💵个初始🁩🈜阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十块地域🚡🔾🆐,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者🖺可以瞬🅮🌯间陨落,弱🆏🎥小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一🏗个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活🃜下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的🏱🐆。
这样一来,就需要和其他武者进🙖行等价交换,🃜双方各取所需!
缓冲区,就是一个既🌴🃕🗪能让武者休息,又能够交易的一🏗个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之🐅♅域的终点,宽度就只有😇⚸一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前🆏🎥半🌓段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是🖏三角形前方的一条线。
这条线会把🐇经过雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
而缓冲区之后,就是天🅮🌯骄古路的真正的考验之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。