方块文学网>玄幻>早婚番外 > 第39章 游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家里出来,杨辰直接辗转回👴🍄🅦到了家,一😨🃹回来他就没停下,开始拿笔设计脑🁲🉫🊏袋里面玩过的游戏。

    作为众多游戏中,当之无愧的霸主,俄罗斯方块绝对完虐所有电子🕑游戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游戏,深受大家欢迎,🋉🗠一直到电竞游戏出现,影响力才慢💋🐖慢消减下来。

    根据后世记载,俄罗斯🗪方块还有三年时间才会出现。

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯🕷🎑🐗科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间🂦👆🆪编出来的一个游戏程序👫🋰。

    当时,俄罗斯方块只是单纯🎗的用来测试计算🕷🎑🐗机的😨🃹性能。

    作为开发者帕基特诺夫,因为🕼🎿平日里爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设🃛😟🂦计出了🁲🉫🊏俄罗斯方块。

    一九八五年,他才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方🍨块也从此开始传播开🇜🙙来。

    一九八八年,游戏人罗🗪杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问到的人也都喜欢玩。

    作为一个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事😨🃹视频游戏🂇业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大📛🛢商机。

    他在与日本游🔘🀹🁬戏厂商任天堂达成口头协议后,便出发前往莫斯科。

    然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权🋉🗠给了他工作的计算机中心,使其成为了公有🖀财产。

    所以,罗杰斯面对的谈判对象变成了当😧🃯时🅇🄝计算机中心的代表🍨。

    虽然谈判过程有些曲折,但罗🕼🎿杰斯最终还是代表任天堂取得了俄🝈🉏🆙罗斯方块在家用机上的授权。

    收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄罗斯这款适用于任何机种的游戏,获得了丰厚的利润。🅜🇗😬

    同时,更加巩固了在游戏行业的绝对领导地🕷🎑🐗位。

    小方块的魅力,经久不衰🛟🝬🎓,俄罗斯方再最初发布的🈎时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和地区的玩家喜爱,有超过五十种语言的版本,运行在几十种🃋🖒💄游戏平台上。

    从🗪🞙掌机、街机、个人电脑再到手机,后世移动平台上,俄罗斯方块发售量超过五亿之巨🕦🋵,🊎比球游戏销量前十总和还多。

    面对这🋂🖟📷头🎲黄金奶牛,数不尽的金山银山,杨辰自然🈎不会放过。

    一亿销售🎲数量,哪怕一个卡带只赚一美😧🃯元,🕷🎑🐗也能达到一亿美元。

    更何况,他还想把俄🄔☻🄢罗方块捆绑在掌机上🅇🄝面,以此🈎带动掌机销售。

    现如今,掌机的♢价格差不多在一百美元左右,🆦👯🌚如果俄罗斯方块能够带动掌机销售,那他就再也不愁没钱开发澳洲土地了,也不用愁家乐福扩张的事了。

    后世俄罗斯方块在版权等🛟🝬🎓问题,引发了一场不小的风波♗。