方块文学网>玄幻>失控的交换1—21 > 第一十四章-经验之谈
    “那段时间死了很多人。”独眼乔形容,⛐“许多人逃离这里🁀🂮。等他们回来时,一切都不一样了。”

    “庄稼无来由地大片死亡,家畜半🕧夜被野兽袭击,喝了这里的水,会生下🚯🖹🗥魔鬼的孩子……”

    “领主也无所作为。等你们路过那座堡垒,就会怀疑这些大人物是不是早在深渊之战中消亡,只🔺🅫🉟留下一座空城堡和我🁻们这些平民。”

    一个正在死去的村庄,就像即将凋零的枯叶,勉强🐈♠🉴维系在枝干🝍上。

    “那为什么还留在这里?”刻赫珀问。

    独眼乔看向他。“这里可🖊🐷是通往血口之谷的必经道路。”他说🝍,“有生意为什么不👁做?”

    即便斯拉沃尼亚战火四起,血口之谷仍♚🉀🄋是两个王国之间最繁忙的贸易通道。“血口”,这恐怖名字⚾🖿😗源自其总被落日🅿染红,且多次成为重要战场的历史。作为雪山西侧最大的山谷,两侧陡峭而谷底平缓,因而在每场对战中,都像张血盆大口吞噬生命。

    他们此行正打算通过该😵🅰山谷前往斯拉沃尼亚的环泗岱。

    和查希提类似,环泗岱也承担着边境之城的重任。但相比克罗埃西亚那座荼靡商都,与其说环泗岱是一座城市,不如说是一座要塞。它被设置成六芒星型。因此比起“环🖘💽🗔泗岱”,它有另一个🁗🅷🋋更广为人知的名字:白星要塞。

    要塞由白星骑士团第一任团长创建,号称“不落之星”🞰🗵☘。其众多相互掩护的棱角外墙,🕵🍾使得要塞不论从哪个方向被进攻,都可以从侧后方对攻城的敌人进行打击,使敌人同时面⚙👶🍘临正面、侧面甚至后方的反击。典型的教会骑士团作风,坚固、耐用、朴素,以及过于保守却强大的和平理念。

    创始者坚信,只要将其打造得牢不可破,自然能震慑🗥那些想将血口再次变成惨🏘🚓烈战场的野心🗖。

    正是由于这些城市和要塞的存在,才让血口之⚡💽谷的贸易路线得以畅通,使得这些沿途村庄诞生🈜⚯、如同野草般生长,随王国盛衰一同飘摇。

    “不过国王的军队正在😵🅰塔玛兰高原集结,很快便会驻扎在这里。”独📧🝌🉫眼乔说。“等那时候,恐怕我这小酒馆也开🛾⚕不下去了。”

    克罗埃西亚国王?塔里夫有些意外。

    按理说北🐸🄦⛙方战事吃紧,调兵无可厚非,但绕开查希提,选择通过塔玛兰高原前往血口之谷,还是让人捉摸不透,难道说国♙🈵🂭王想连带半兽人部落一起收拾了?

    他想到卡厄斯此刻应该就在前往塔玛兰♚🉀🄋,不由担忧一秒。但很快,想起对方带了伊恩,塔里夫就不那么担心了:带上圣职者,再坏也比自己这一队强吧?

    “照你这么说,现在通过山谷🐴🄀岂不是挺危险?”他问。

    是啊,独眼乔回答,保不齐哪天,血族就通过山谷南下了,他们在环泗岱拉锯了快两个月呢,现在还没啃下白星要🅿塞。

    “但,假🐸🄦⛙如你们赶急的话,”他意味深长,“还是在国王军队来之前先🚶🗸过去更好……以后情况怎么样,也难说。”

    塔里夫点头,像在思考酒保的话。

    “你是我遇到过最慷慨的酒保。”猎人说,“不过成年人的世界很少有‘慷慨’之举。我猜下一步就该轮到我们花钱买更多关于喋血灵的消息了。”🉡🈷🂺

    既然能有旅🔜队通行,说明他们一定找到了应对夜晚怪物的方法。

    “但是,”他话锋一转。“我倒是更好奇,这些喋血灵让你们赚了多📧🝌🉫少钱?”

    一群初🗢🝕来乍到的外乡人,在陌生村庄听到半夜嚎叫,自然不熟悉背后恐怖之处🏘🚓。🟉