方块文学网>玄幻>御书房海棠书院肉 > 37章 : 游戏的平衡之道
    顾凡继续说道:

    “第二步,抓紧时间开发更多强大的治疗😎⛻BD,比如可以直接给全团挂h🇌🗍🚔ot的BD,或者加🕰🍕🇿血时可以给全团附加增益效果的BD等等。

    “第三步🄘♜,等这些新的治疗BD开发出来,且玩家们开始接受,并🕯🍌🆩有一部分星光奶玩家转BD之后,再对星光奶进行后续的数值平衡性调整,将它调整到正常水平。

    “比如,开了一个新的治疗BD,🖌👋就把星光奶的治疗效果砍掉10%,再开一🍾个,再🝴🏖🚉砍10%。

    “这样砍三次之后🍞,加上之前的debuff效果,星光奶的治疗量,差不多就回到了正常水平,虽然在操作上还是会比其他治疗BD🏫简单很多,但其他的治疗BD就也同样能玩了。”

    顾凡这番话,把莉莉丝说得一愣一愣的。

    “啊?不改bug,直接改文字描述?”

    顾凡点头:“对啊,不行吗?所谓的b🋮🜬ug,无非就是游戏设计方案与程序表现效果不一致。既然玩家们喜欢现在的程序表现效果,那我把游戏设计方案改了,让它俩重新变得一致,也没毛病🇹🝝🌅吧?”

    莉莉丝有点懵,但仔🆜🐘细想了想,确实没毛病!

    事实🗈🙦🌦🗈🙦🌦上,很多游🚑💮🕑戏公司内部,甚至玩家群体中,都有一批“原教旨主义者”。

    就是不管游戏如何,但凡出现和原本设计不一样的地方,就都是🄥⛑bug,就必须要修复到和设计一致才行。

    但问题在于,这东西是🅡🈅🟊不是b😘ug🖌👋,还不是设计者一句话的事?

    你说它是bug它就是bug,你说它是机🃅🕛🊖制它就是机制。

    甚至很多游戏☱🃈的经典机制、经典玩法,本身就是脱胎于🟙BUG🋳🝖🋉。

    只不过有些聪明的公🆜🐘司,把bug🖌👋变成了机制,从而创造了一个伟大的游戏IP,而有些愚蠢的公司,上来不管三七二十一先把bu😎⛵g给修了,然后就永远杀死了另一种可能性。

    归根结底,🎥📊🙉一个东西它到底是bug还是机制,本来就没有那么严格的定义。

    最初的设计,那不也是人设计的么?

    只要是人设计的,就有对有错。既然玩家们喜欢这個bug,那就干脆改设计,把这个b🁓🅗ug作为机📩🝢🌱制确定下来。

    顾凡继续说道:“🍞而且,即便是要修改,也不能直接👁🅸去修复bug。

    “因为修复了bug,等于完全破坏了原本的底层机👁🅸制,会导致这个玩法直接被连根拔起了,没有了任何的回旋余地。

    “修复一座屎山,最好的办法不是釜底抽薪、让这座屎山🙰🎃塌了,而是修修补补,或者往上面叠一些新的代码,或者是稍微调整一下它的数值。👍🇧

    “既简单,风险又低,可谓是两全其美。”

    显然,顾凡提出的“增加一个debuff”,表面上看是修机🄥⛑制,实际上是在修数值。

    类似的办法还有很多,比如直接把星光普😎⛻照这🗛🜔个技能的🟙治疗量砍半,甚至砍到四分之一。