再又一次失败后🏮🝚,史东辉发出了不甘的吼声。⛑🙮
声音甚至从他的办公室传到了外面的员工工位上,一群🝆🈸员工面面相觑。
“老板怎么了?”
“不知道啊,是在打游戏吧?”
“老板打游戏可🏮🝚厉害了,还有他过不去的游戏?”
又是几分钟后,史东辉重新开了一把。
他不信邪。
不知不觉间,一个小时过去了。
终于,史东辉通过了第二关。
他的额头上已经出了一层汗,但他双⛻☂眼还死死的盯着手机屏幕。
屏幕上显示了新的提示。
“您已通关。”
当提示框消失后,游戏回到了主界面。
史东辉满脑子问号。
“这就没了?”
为了通过第二⛿☡关,他已经不知道重🆃🌷🃱复了多少次,用了多🝆🈸少个道具了。
结果通关就是这?
要知道,在游戏设计里,🞤🖃🏾如果一个关卡很难的话,玩家通过后已经要让玩家感觉到成就感。
这个游戏本身就已经很离谱了,第一关是幼儿园的水平,第🉐🆢👓二关🅞🇮直接就变成了大学生的水平。
这不是在玩游戏,而是被游戏给玩了。
结果这🀜♍么难的第二关通关了,游戏还没给什么反🙻🏧🜝馈。
“这就不🏹是正常人能想出来的游戏,确实很许烨!”
史东辉喝了口水缓了一会后开始思索起来。
骂归骂,但这个游戏的设计还是有水平的。