一阶低级(三十级掌握)
骨箭术(4级,射出一支由骨质能量凝聚成的🃱🛣🞌锋利箭矢,给予敌人较大黑暗、物理双重伤害)
瘟🆈🍧疫之云(4级,射出一团由瘟疫病毒凝聚成的死亡云团,使得范围内的敌人相当大的几率中剧毒,生命持续下降)
弱视诅咒(4级,低阶恶咒,以黑暗之云笼罩敌人,🅧🄄使目标🀼🂊🍂视力下降,物理系远程打击命中率下降)
恐惧之光(4🀻🁾级,低阶恶咒,以恐怖的声调吟唱咒语,直击目标的灵魂,一定几率使被攻击者产生恐惧情绪并慌乱逃跑)
邪恶诅咒(4级😊⛘,低阶恶咒,短时间内降低目标智力、精神属性,魔法失败率略微提升)
生灵探查(4级,视感知属性+灵魂学学术组🃱🛣🞌合🁣效果,感知一定范围内存在的具有生命的生物,具有一定👉的穿越障碍物的效果)
魔法泥沼(4级,运用魔法的力量制造出一片泥沼地,使得进入该范围内的所有地面目标移动速度大幅降低,泥沼大小及减速具体效🕉🇰🜋果视魔法学学术等级而定)
奥术护盾(4级,将纯粹的魔法力量凝聚成一面盾牌缓缓围绕🁖🅶自身旋转,对奥术、元素、神术类攻击都🞬🗌🚊有不俗的防御效果,🎠持盾情况下略微提高全面元素抗性,对物理打击效果的防御力很微弱,可为其他人施加)
一阶中级(五十级掌握)
骨质利爪(2级,召唤地下的骸🙕骨邪灵,📓由地面伸出死灵骨爪,所有被抓住的目标若力量不足以挣脱就会在🍤🍎一定时间内被限定在原地)
迷幻之光🏝🛈(2级,低阶诅咒,精神诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果越好,技能失败或者魔法效果消散🂼🔇之后,目标对施法者仇恨度上升)
威慑死灵(2级,以灵魂之力震🙕慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高,技能失败或者魔法🏑🙔效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身p总值的20%为代价,大幅提高施法速度和所有魔法技能效果威力,技能二级时提升施法速度20%,提升所有魔法技能效果10%🏍😷,活性化时间内每秒持续损失p二十点,p剩余量不足5%时,活性化状态自动解除)
种族特技
吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有吸血效果的恐怖射线锁定施法者周围10🞹🙄米内的🄴🁱任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅速向施法者转移,且20%的失血量将用来恢复施法者的生命。消耗p20点,冷却时间3分钟
hp:🄙543(78+10*9+8*20+6*20+5*19)+300(内甲附加值)
p:949(54+10*🍶🌦9+1🅶2*20+14*20+15*19)+900♺🍞(内甲、戒指附加值)
力量:18+2(打铁矫正值)+50(戒指、披风、腰带、鞋子附📬🝽📬🝽📬🝽加值)
体质:30-5(项链诅咒减值🙕)+45(戒指、腰带、🂄🌍护腕附加值)
敏捷:10+40(披风、鞋子附加值)
智力:30+92🀨⚺(🆧法冠、法袍、🅶项链、戒指附加值)
精神:50+115(法冠、法袍、项链、戒指、护腕附加值)♁🅘+1(打铁矫正值)
感知:8+🅼2(种族🆧矫正值)+1(系📇😳🅙统奖励)