“八哥!你不能这么坑爹啊!把你头上的招牌亮出来👴吧!要不俺们怎🆂么好发招帮你呢?”
时八:“不急!我先跟他单挑一下。你们没事的话🍡,也在附近试试吧!🄿🃔”🈲
暗夜:“那行!⛝你你你🜐你,还有你🙞。出去做试验吧!记得分散开一点,别干扰到附近的人。”
暗夜点出了小半⛝的人马,主要是适合近战,适合单挑,防高血厚,不愁被秒的📤🜳肉盾与近战型选手。
奶妈与远🁉🜸攻型🗄的,大多留在后面照应着,随时准备支👴援。
众人沿着假想中的分界线,沿线散开。
但是很遗憾,分界线并非如他们所想的标准南北走向。而是微微的有些🄿🃔右倾,成东北,西南走向。
结果就是往北边分散的一帮人,不经意间,便闯进了界线之内。这个时候,他们还没来得及分开。好在都颇为耐打,没出什么麻烦,很快就在后🅄方的援助下,前后夹击,解决。
解决之后,他们复往东退出♽一段距离,📎🙱再派出一🎿🖹名队员,往西试探着行进。
走了一阵,才🗄在众人的目光中,显出他的山寨版🎿🖹。
“怎么回事?🗄已经越过刚才的🂹📯分界点很远了!难道这条所谓的警戒线,不是固定🛠🝰🎯的?而是随机游移的?”
“还有另一种可能:冷却时间!”
一人计短两人计⛝长三个臭皮匠,顶个诸葛亮。🗩
众人你一言我一语,开始进行更多的试验。很快发现,确实🅓有一个并不太长的冷却时间。在冷却时间之内,再次穿越分界线时,并不会立即出现山寨货发起攻击,但一到冷却时间,先前被锁定的闯入者身后,就会无声无息显现出一个山寨货。
另一些规律,也被摸索出来。包括:山寨货的激发,需要警戒线🎻的侦测。如果打完山寨货之后,玩家留在原地不动,那么不管呆多久,都不会🈙有第二只山寨货前来偷袭他。
但警戒线可能并不是只有外面的一个圈,而可能是一张网🛰☛⛱。纵横交错,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网🄅。凡是闯过网线的玩家,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起攻击。
只有边线,是个例外。如果是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。只有从连线外面进去时,才有山♯🞅寨的攻击出现。
另外,山寨货会自动攻击范围内的一切闯入者。即使闯入者逃出边线之外,依然会紧追不舍。🄥
而同🚵一段时间内,只会出现一个山寨货向他们发起攻击。至少目前显示的规⚋律是如此。就算将战事拖长,拖到冷却时间过去,并且随意走动,触动已知的警戒线,也不会再有第二只山寨货显现出来向他们发起攻击。
但如果是山寨货被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定为闯入者,一旦闯入警戒线,同样会引🁄发山寨货的山寨货向山寨货进行攻击。
现成🚵的例子就是,加入战团的时八,从两个变成了四个,又从四个变成了八⚋个……
不过这些规律🗄,在玩家们看来,都是无关紧要的。
他们最想弄明白的问题是:这些🖓山寨货📎🙱打哪里冒出来的?
这个问题,一直没有答案。