冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着剩下的位移技能,躲过。同时也射箭跟上🃘输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,🂧👉开始打出连招。🜄⛏🙚
“十⛫🝘三连刺…接控…断头斩平A…”解说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为🂱这种的连招,是很稳定的,控制衔接🏉😓🀻稳定,打出的🔜🁝伤害也是最大化。”
“不过⛑,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不走……”⚻🖩🕑解说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每三次攻击,都会🂤🐱🃩出🔤🂡🐙现一个🕗暴击伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。😑”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的🗜🜙,但一般的输出职业是完全撑不了🌛⛜同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链🔹,🅜🙀解说看着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。🔄♪
“有了项链的加成,夜与星连招下来,♤🐻Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还📌🙝有装备的套装效果!”🎵
解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,Erz的♥血量已经跌落7%了。
最后夜与星再次打出两🐏⚛个暴击,Etz的血量落入5🃘%以下。📌🙝
然后只见夜与星浑身🞴😗光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”🔄♪,敌单位生命低于5%,直接🔜🁝造成斩杀效果!
一杆长枪刺入Erz🞴😗的身体,🔤🂡🐙一串绝望的白色数字跳出🚟🔦!
-123
-999999