夜光组将"魔🜮法之地"的玩法跟剧情做的那么烂,陈旭不知道是他们就这实力,还是es那边有外部因素的干预。
但就技术表现,例如游戏中的画🍃🅝面表现,人物建模还🟑有视觉效果这🗦🝶一块。
"魔法之地"还是非常能打的。
虽说有夜🏰🝳光引擎的功劳在里面,可使用引🝘擎的还是游戏开发人员。
能够做成这个样子,可见夜光组的这一批人📸,还是有一定能力的。
现在启明星游戏缺人,再加⛁🗜上因为每一期爆统子的周期,都相当的紧凑。
招聘此前没有经验的🝘🚟应届生,以及重新组建团队,都太浪费时间。🗦🝶
还是收购来的更有效率。
将夜光组这一批📇😯人收购下来,到时候正好可以安排到百金工作室旁边,给他们凑个伴。
到时候两家一起先把塞尔🔪达传说的pc版本给🟍🛴移植完。
然后再一起参与到荒野大镖客的开发中。
同时以后还有生化奇兵无限pc版的移植。
甚至是荒野大镖客压一🉣🉈🅓压分辨率,砍一砍细节,未必也不能移植到nx平台上面。
毕竟如今的nx平台,🉣🉈🅓主机模式下的性能,可是堪📘🛊比前世的1060。
到时候来个720p跟30⛁🗜帧,未必不是不能玩。
“明天联系一🜮下神谷墩志,⛁🗜探听探听这到底是传闻,还是es那边真的有想法。”
“顺便🖣🔞将以后大概率有团队,陪着他们百金一起做移植的这个好消息告诉他,让他们高兴高兴。”
肖🐷岛跟修夫两🜮个人嘴角肌肉微微抽动了一下。
对于收购夜😗🁟光组的理由,听⛁🗜完陈旭的话,他们倒是能够理解。
毕竟他们🏰🝳也是全程参与荒野大镖客开发🄱🁙🆑的一线人员。
而且这段时间,同时推动生化奇兵无限还有荒野大镖客两个🀜♌项目。
他们也的确有一点力不从心的感觉。
只是百金工作室那边,真的会高兴?
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